手機‧電玩

前幾天是PC/主機遊戲的重大發表會 E3遊戲展。不過太多大作都有相當時間才會發售,會不會跳票還是未知之數。

但稍前的日子,Apple亦有自己的發表會WWDC2019,大家不要以為它只介紹科技元素,其實遊戲設計亦有頒獎項目進行。就是因為這樣,我才知道有些什麼遊戲值得試玩/下海。

狂野飆車9:競速傳奇 就是其中一款 值得大家一看。

現今的手機遊戲,課金元素很多,這款不例外,有消耗性體力制"汽油"、有收集升級制"汽車設計圖"。真的一打開遊戲,就給你抽抽抽(充充充)的感覺。

原本我是打算負評的(通常負評的遊戲都不會出現在這裏),但玩了幾天後。又覺得這遊戲都算有良心有誠意,所以有繼續玩下去。


首先第一點要讚的是,操作有簡化的自動駕駛,也有挑戰難度的手動駕駛。

自動駕駛模式下,玩家只需要選擇性加速、甩尾、選擇路線就可以了,入彎角度全由AI來負責。一來這是手機遊戲,要適應某不安定環境而做的簡化。二來因為制作團隊也做了這系列好幾代遊戲,了解到大部份非核心玩家的能掌握的部份有多少,大大地提意了非核心玩家的滿足感。這模式下體驗真的一流。

消耗性體力制"汽油"的計算方式也很獨特,當你只有一台車時,你只有6桶汽油;當你有第二台車時,就各有6桶,即是共12桶。雖然12桶不能互補,但這是一個很巧妙的方式讓你換車,挑戰不常用(少強化)的車。

圖: 解鎖後左邊兩台的車可以單獨使用。各自有各自的汽油量

手動模式就是給賽車核心玩家所挑戰的,入彎扭呔,全部自已決定,唯一沒法改變的,就是要課金慢慢升lv。

這......都很普通對不對?

 

不,那是一個沉浸性很強的設計

  1. 初體驗 - 自動模式,讓你易上手,不會馬上棄Game;
  2. 重複遊玩 - 不重疊的消耗體力制,是可以給你最大限度的長期遊玩。讓你學習使用新車(新車通常比已升級舊車弱一點),重複提升個人技巧。
  3. 深度體驗 - 手動模式,是再一次的難度升級,讓一個玩到爛的關卡再一次加入新元素,亦更進一步提升個人技巧。

圖: 挑戰自我,才是遊戲本身的魅力,同一副圖,在不同時間點看,有不同的體會

 

所以體驗了這樣的設計,就算課金抽抽抽的介面一直出現,我也忍了下去。亦推介大家試玩這個遊戲。

 

想睇遊戲直播,記得訂閱我地嘅 Twitch / YouTube / Facebook

馬交野


4DX  28年後
F1 電影
英語版  馴龍記
4DX    馴龍記
4DX  英語版  馴龍記
榴心風暴
IMAX with Laser 罪人們
野黨
器子
劇場版 我與機器子
大風殺
那些年的我們
超異能特攻
英語版  史迪仔
私家偵探
IMAX with Laser 馴龍記 英語版
拼命三郎
殺神John Wick之芭蕾殺姬
不赦之罪
殺神JOHN WICK外傳:芭蕾殺姬
罪人們
28 年後
人工殺姬 2.0
關於我和鬼變成家人的那封利是
職業特工隊:最終清算
馴龍記
28年後
史迪仔
死神來了:血脈
4DX  28年後